روش بازی آرنا
آرنا یک تمرین تصمیم گیری است: قبل از دیدن ادامه نمودار تصمیمت را ثبت می کنی و بعد نتیجه را می بینی.
روند بازی
چهار قدم، چند دقیقه
- 01
چارت را ببین
۸۰ کندل گذشته از یک موقعیت واقعی. تاریخ، نماد و ادامه مخفی است.
- 02
تصمیم بگیر
خرید، فروش یا عدم ورود. حد ضرر را تنظیم کن؛ هدف خودکار 2R است.
- 03
ادامه را تماشا کن
تصمیم قفل می شود و ۲۴ کندل بعدی پخش می شود. نتیجه بر حسب R.
- 04
کارنامه بگیر
بعد از سه راند کارنامه ات را به اشتراک بگذار و فردا برگرد.
قواعد دقیق محاسبه
- قیمت ورود
- close آخرین کندلی که می بینی. این یک مدل تمرینی ساده است؛ ادعای پر شدن واقعی سفارش در این قیمت را نداریم.
- حد ضرر و هدف
- فاصله حد ضرر را خودت تنظیم می کنی (بین ۰.۵ تا ۳ برابر ATR14 همان ۸۰ کندل). هدف همیشه دو برابر فاصله حد ضرر است (2R).
- واحد نتیجه: R
- هر معامله دقیقا یک واحد ریسک (1R) دارد. اگر حد ضرر بخورد −1R، اگر هدف بخورد +2R. اهرم و موجودی حساب تاثیری ندارد.
- هزینه
- به هر معامله یک هزینه ثابت فرضی 0.02R اضافه می شود. عدم ورود هزینه ندارد. این عدد نرخ واقعی هیچ بروکری نیست.
- گپ
- اگر کندل بعدی آن طرف حد ضرر باز شود، خروج در قیمت باز شدن است و ضرر می تواند از 1R بیشتر شود. اگر آن طرف هدف باز شود، خروج در خود هدف است، نه بهتر.
- حد ضرر و هدف در یک کندل
- چون ترتیب حرکت داخل کندل معلوم نیست، محافظه کارانه فرض می کنیم حد ضرر اول خورده است.
- خروج زمانی
- اگر تا آخر ۲۴ کندل آینده نه هدف بخورد نه حد ضرر، معامله در close آخرین کندل بسته می شود.
- قیمت شاخص شده
- قیمت ها با یک ضریب مثبت ثابت به یک شاخص تبدیل شده اند تا دوره زمانی از روی قیمت لو نرود. این تبدیل نسبت R را تغییر نمی دهد.
- روز و تلاش رسمی
- هر روز از ساعت ۰۰:۰۰ به وقت استانبول (۰۰:۳۰ تهران) شروع می شود. هر نفر روزی یک تلاش رسمی دارد؛ بعد از آن فقط دور تمرینی.
- امتیاز روز
- جمع R خالص سه راند. مساوی ها رتبه برابر می گیرند و زودتر تمام کردن امتیازی ندارد. جدول فقط برای حساب های وارد شده است.
- محدودیت ها
- چون همه یک سناریو دارند، کسی می تواند نتیجه را از دیگری یاد بگیرد. جدول نتایج تفریحی است و جایزه ای ندارد.
نمودارها با کتابخانه متن باز TradingView Lightweight Charts رسم می شوند. این کتابخانه داده بازار ارائه نمی کند.